PRÉSENTATION

Call of Cthulhu est un RPG d’investigation développé par Cyanide, adaptation officielle en jeu vidéo du jeu de rôle papier culte de Chaosium. Plongez dans l’univers iconique imaginé par H.P. Lovecraft, fait d’horreurs cosmiques, de folie insoupçonnée et d’Anciens Dieux dissimulés au-delà de la frontière de la réalité.

Depuis des générations, le mythe de Cthulhu a fasciné le public, pour devenir aujourd’hui l’un des univers les plus riches et complexes, donnant naissance à de nombreux romans, histoires, films, jeux de plateau et jeux vidéo depuis la publication originale de L’Appel de Cthulhu de H.P. Lovecraft. Les adaptations et les références ont contribué à façonner un héritage largement répandu, remontant au tout début du 20ème siècle, s’appuyant sur une peur humaine universelle : celle de l’inconnu. Aujourd’hui, le jeu vidéo Call of Cthulhu donne vie au mythe comme jamais auparavant, sur PlayStation 4, Xbox One et PC.

Dans ce monde, les apparences sont trompeuses. Votre santé mentale est constamment remise en question, ébranlée par les murmures inhumains provenant de l’obscurité. Vous affronterez des peurs qui dépassent l’entendement - créatures terrifiantes, sciences ésotériques et cultes fanatiques façonnent le mythe de Cthulhu, déterminés à mener à bien un projet insensé : provoquer la fin de tout.

Envoyé sur l’île de Darkwater pour enquêter sur la mort tragique de la famille Hawkins, votre mission initiale va très vite dégénérer, sur fond de communautés suspectes, de baleines mutilées, et de corps disparus. Votre esprit n’en sortira pas indemne – en équilibre sur la fine frontière séparant la raison de la folie, vos sens seront mis à l’épreuve au point que vous en viendrez à douter de la réalité elle-même. Ne faites confiance à personne, pas même à vos sens. Dans la pénombre, les créatures attendent leur heure... le Grand Dormeur prépare son réveil.

Histoire

1924. Le détective privé Edward Pierce est envoyé enquêter sur la mort tragique de la famille Hawkins dans leur immense demeure sur l’île reculée de Darkwater, au large des côtes de Boston. Entre le comportement hostile de la population locale et les rapports de police suspects, il devient évident que l’affaire est bien plus complexe qu’il n’y paraît. Très vite, Pierce est plongé dans un monde terrifiant rempli de complots, de cultes fanatiques, et d’horreurs cosmiques...

Darkwater est une île isolée de tout, composée de passages secrets, d’asiles cauchemardesques, de bars clandestins et d’entrepôts abandonnés. Autrefois un port prospère supporté par la pêche à la baleine, Darkwater est désormais peuplée de vieux marins nostalgiques et de quelques familles ruinées n’ayant nulle part ailleurs où aller. Les étrangers n’y sont pas les bienvenus.

Faisant face à des horreurs qui dépassent la compréhension humaine, vous devrez percer à jour les plus sombres secrets de la communauté de Darkwater. Soutirez des informations aux citoyens de l’île, surmontez des peurs sans nom et mettez à jour des indices énigmatiques, dans une tentative desespérée de faire éclater la terrible vérité qui se cache derrière l’affaire Hawkins.

Gameplay

Votre enquête prendra différentes formes. Entretenez-vous avec les habitants pour tenter de leur arracher leurs secrets, ou recherchez par vous-même les indices disséminés alentours.

Une figure amicale pourrait vous offrir la diversion dont vous avez besoin, ou révéler un chemin alternatif dissimulé, mais crocheter une serrure ou voler une clé sont des options toutes aussi viables. Malgré son expérience de la Grande Guerre, Pierce n’est pas un combattant, et vous devrez trouver des solutions aux problèmes qui se mettent en travers de votre chemin sans avoir recours à la violence.

SANTÉ MENTALE

Combien de temps l’esprit de Pierce pourra-t-il supporter les horreurs qui lui seront révélées ? Déjà mentalement affaibli par le traumatisme de la Grande Guerre, sa dépendance à l’alcool n’arrangera en rien les choses sur l’île de Darkwater. Plongez dans l’esprit tourmenté de l’enquêteur privé Edward Pierce, alors que sa perception de la réalité est de plus en plus affectée par la sphère d’influence grandissante du Grand Ancien.

Agrippez-vous à ce qu’il vous reste de lucidité pour lever le voile sur les conspirations, les cultistes et autres monstruosités inconcevables venues de cet autre monde imaginé par Lovecraft... on dit que la folie est l’unique chemin vers la vérité.